Les tuiles de ressources
Les ressources, c'est le nerf de la guerre !
Il va donc falloir aller les récolter sur la carte.
Il existe 4 types de tuiles : ferme (nourriture), scierie (bois), champ de gaz (gaz) et aciérie (acier). Ces tuiles sont disponibles en plusieurs niveaux sur la carte (de 1 à 7). Plus le niveau de la tuile est élevée, plus elle contient de ressources (et donc plus il faut de troupes et/ou de temps pour la farmer).
Ici on voit la répartition des tuiles par niveau sur la carte de l'état (la croix indique l'emplacement de notre sanctuaire) :
Pour récolter une tuile, il suffit de cliquer dessus et d'y envoyer des troupes (attention les aciéries ne sont exploitables qu'à partir du QG10, les champs de gaz à partir du QG15). Généralement, on choisit les véhicules, qui ont pour seule vocation de récolter les ressources. Cela évite de mobiliser des soldats... Mais attention en choisissant les troupes, il faut s'assurer qu'elles seront assez nombreuses pour terminer la tuile, la vider. Le jeu ne fait apparaître de nouvelles tuiles que quand les précédentes ont été vidées. Donc si on laisse des tuiles entamées, non seulement c'est pénible pour les copains qui viennent farmer en pensant empocher le pactole mais en plus, ça empêche l'apparition de nouvelles tuiles !
Pour savoir si on a mis assez de troupes, on regarde en bas à droite, le nombre de "récolte" doit être égal aux ressources restantes indiquées à gauche :
Les ressources disponibles dans les différents niveaux de tuile :
Type | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |
Ferme ou scierie | 20 000 | 40 000 | 80 000 | 135 000 | 200 000 | 280 000 | 400 000 | |
Champ de gaz | 1 000 | 2 000 | 4 000 | 6 750 | 10 000 | 14 000 | 20 000 | |
Aciérie | 4 000 | 8 000 | 16 000 | 27 000 | 40 000 | 56 000 | 80 000 |
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