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Le dernier mode de Warfare moderne est un retour au multijoueur de dépendance rapide et addictif que nous attendons de l'appel du devoir. Il oblige les joueurs à se déplacer pour des victimes, sinon aller Kaboom.
La mise à jour de cette semaine pour la guerre moderne a ajouté de nouvelles missions de fonctionnement spéciales et de plusieurs cartes multijoueurs, mais le nouveau mode, appelé manivelé, était de loin la caractéristique de protection du contenu.
Introduit à l'origine par Infinity Ward dans Call of Duty: Ghosts, Calculé est un mode de mort d'équipe avec une touche explosive. Le premier tuer d'un joueur sur le frai initiera une minuterie de 30 secondes, chargée du joueur avec un châtiment tue et aide ensemble pour réinitialiser la minuterie et éviter d'exploser.
Trente secondes n'est pas beaucoup de temps pour trouver un tuer, en particulier avec le rythme normal des modes multijoueurs standards de la guerre modernes, mais que l'atterrissage de ce premier tuer accorde le joueur avec un échange d'armes plus rapide, une vitesse de rechargement et un mouvement en leur donnant un avantage vers Obtenir le prochain. Tous les tueurs enchaînés comptent pour deux points, aussi. La limite de score de Crianked de 150 points peut sembler beaucoup pour la mort d'équipe, mais les matchs volent vraiment.
Tout cela entraîne des allumettes dans lesquels les joueurs se déplacent beaucoup plus agressivement autour de la carte avec l'incitation à rechercher des tuer et, finalement, pour éviter d'ajouter à leur décès de mort en passant par Kabloey s'ils n'en ont pas un. C'est le plus amusant que j'ai eu avec le multijoueur de la guerre moderne en dehors du mode Gunfight 2v2.
Avant de démarquer, la guerre moderne a évolué l'appel du devoir de l'action au rythme rapide que la franchise avait évolué, répondant à des types de plays ralentis et tactiques. Je comprends qu'il y a une partie de la base des joueurs qui bénéficie de la partie plus lente de l'appel du devoir cette année, mais de l'autre côté, de nombreux joueurs ont des plaintes de moins d'engagement de combat et de correspondances qui manquent de la limite de temps avant d'atteindre le score objectif. Dessiné sert ces joueurs à la recherche de plus de fusillades.
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La pire chose à propos de la démarche est que cela va probablement être un mode temps limité. Il se sent beaucoup plus approprié que le mode de tuerie permanent confirmé, ce qui nécessite des joueurs de collecter des étiquettes de chien que les joueurs ennemis tombent sur la mort. Un grand nombre des matchs de la victoire de la guerre moderne confirmée atteignent le délai, car les joueurs ne sont pas séduits pour se déplacer autour de la carte et jouer de l'objectif. J'aimerais voir que les développeurs font plutôt un agrafe pour la guerre moderne.

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