Infirmerie et centre de soins intensifs


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L’infirmerie prend en charge les blessés après toutes vos batailles (pas les tués hein. les zombies sont dehors, ils y restent). En plus de faire partie des prérequis pour le camp de tireur

La présence de blessés sera signalée lorsque vos infirmeries auront une aura rouge. Là, vous pourrez lancer la procédure de soins, qui vous coûtera des ressources et du temps. Temps qui peut être réduit grâce aux accélérateurs de guérison

Le niveau du bâtiment détermine sa capacité. Si vos infirmeries sont pleines, les blessés iront dans l’infirmerie d’alliance. Et si ça ne suffit pas, vos infirmeries disposent d’un centre de soins intensifs, qui pourra soigner vos unités contre du sérum (beaucoup de sérum. Non vraiment, c’est abusé)


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