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Fallout 76 obtient une feuille de route complète pour 2019
Trois mois après le lancement décevant du jeu, Bethesda a annoncé ses projets de Fallout 76 tout au long du reste de 2019, y compris de nouveaux modes, des quêtes de l'histoire et des raids de voûte.

Les nouvelles mises à jour, qui seront toutes libres, sont cassées par saison. Le printemps marquera le début de "Wild Appalachia" le 12 mars. Il ajoutera deux nouvelles quêtes orientées autour des scouts pionniers, de Falloutes prises sur les scouts du garçon et explorant les grands espaces. En outre, la mise à jour du ressort ajoutera des mécanismes de brassage et de distillation, un distributeur de distributeur personnel que vous pouvez conserver à votre camping pour que d'autres joueurs puissent acheter des trucs et un nouveau fournisseur qui eurent la terre qui donne des articles légendaires en échange de vos utilisateurs existants. . La mise à jour du ressort sera également lorsque Fallout 76 obtient son nouveau mode PvP de survie, ce qui permettra aux joueurs d'aller à un lot distinct de serveurs pour s'engager dans une violence sans loi.
Plus tard dans l'été, le "hiver nucléaire" du jeu commencera, à quel point les coffres-forts 96 et 94 ouvrent et jouent à des raids de style MMO pour des joueurs de haut niveau. Le jeu recevra également un nouveau système qui permettra aux joueurs au-dessus du niveau 50 de réinitialiser et de commencer à progresser à nouveau, ce temps apprenant des capacités plus puissantes. Bethesda dit que l'hiver nucléaire sera "une toute nouvelle façon de jouer qui change les règles du Westeland", mais il n'ya pas trop de détails sur ce que cela impliquera.
Enfin, parfois à l'automne, Bethesda envisage de lancer encore la "mise à jour la plus ambitieuse" du jeu, qui s'appellera "Wastlanders". Il y a encore moins d'informations sur ce qui sera impliqué là-bas, mais Bethesda dit que le nouveau contenu comprendra une nouvelle ligne principale de la ligne de quête, de nouvelles factions et de nouveaux événements publics.
Ces mises à jour planifiées sonnent exactement au type de choses que Fallout 76 a besoin et aurait sans doute avoir eu avant le lancement du jeu. Même les joueurs les plus dévoués par le jeu ont Bemoaned à quel point son jeu final est inachéant, avec des joueurs qui nivelant bien dans les centaines, sans débouché pour toutes les capacités et équipements qu'ils ont accumulés en plus de chagriniser d'autres joueurs.
Personnellement, je suis le plus intéressé par le nouveau système d'alcool qui sera apparemment lancé en mars. Être capable de distiller vos propres esprits et de les vendre à d'autres joueurs pendant que vous sortez une aventure via un distributeur de camping personnel est précisément le type d'interaction sociale intéressante Bethesda allongé au moment où le jeu a été révélé, mais qui ne figurait pas dans Fallout 76 lors du lancement.
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