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2 est un plate-forme expérimentale de Hubol qui cherche à combiner la curiosité et la plate-forme. Plein de visuels sauvages, des combats de bosses tendus et de mini-jeux mignons, c'est une expérience ludique qui est un choix parfait pour le choix indie de cette semaine.
Une des choses que j'apprécie le plus environ 2 est la portée. Il y a un sentiment d'aventure authentique qui est renforcé par le fait que le jeu dispose de nombreuses pièces à explorer et à collectionner. Il serait très facile de limiter les joueurs à une série de défis entièrement linéaires mais 2 a souvent des chemins de fractionnement.
Manquer un saut n'est pas si grosse affaire dans 2. Vous ne pouvez pas manquer la foule seulement pour trouver qu'une fosse n'est pas un piège de mort, mais un nouvel espace à explorer. C'est un jeu sur la découverte et la surprise. Il n'est pas nécessaire de s'inquiéter des performances de pointe lorsque les erreurs déverrouillent autant de nouveaux défis que le succès.
Ce sens de la conception de niveau à roue libre se marie bien avec une conception audio et visuelle qui transforme le monde en quelque chose qui ressemble à des mondes sauvages et dessinés de crayon qui saute de l'imagination des enfants. Je suis toujours un fan de design créatif qui correspond à la conception des jeux et 2 injecte la superficie dans son espace avec des couleurs vives et une musique de déchiqueteuse autant qu'il fait avec des chefs stupides et un monde en expansion.
2 n'a pas la meilleure plate-forme et cela peut être un peu difficile à atterrir vos sauts. Pour compenser, il jette des petits fluides qui injectaient un caractère et offrent des changements de jeu. Un didacticiel rapide et stupide se moque de la manière dont les jeux enseignent des contrôles. Trouver un coffre à verrouillage ne nécessite pas nécessairement une clé et peut vous lancer dans un mini-jeu où vous coupez l'enfer jusqu'à ce que vous obteniez votre trésor. Il varie l'action et conserve une langue sous forme de joue qui propulse le gameplay en avant.
Les lecteurs sont l'un des genres les plus formatifs du jeu. Expérimentation dans la conception visuelle et comment nous vivons le monde transforme un concept familier en quelque chose avec une identité unique. Le sens de jeu de 2 est désireux et si vous recherchez une plate-forme rapide et colorée, c'est un choix parfait.
Chaque semaine, je montrent un nouveau jeu indie abordable à l'aide de la tag "Heather's Indie Chick".

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