où puis-je acheter des vibrateurs


Emblème de feu: Trois maisons sont un jeu pour des temps intéressants.

Au début, aucun des dirigeants futurs de Fódlan, le continent fantastique où trois maisons ont lieu, sachent que les régions qu'ils dirigeront sont au bord de la guerre. Edelgard, le successeur de l'empire adrestian, est le seul qui semble avoir vraiment grappillé avec ce qu'un chef de file signifiera, et cela a rendu froid. Dimitri, futur roi du Royaume-Uni de Fairs, est Prim et approprié, mais sa première brosse avec une bataille réelle le laisse furieuse de la perte de la vie. Claude, qui dirigera un jour la République mercantile qui est l'alliance de Leicester, a ses yeux sur une image beaucoup plus grande et cache ses schémas derrière des rires et des sourires.
Au moment où le jeu est terminé, un seul de ces adolescents réussira. Lequel prévaut repose sur le caractère de votre joueur, qui est nommé BYLETH par défaut. Elle rêve de guerres anciennes et d'une fille amnésiaque dont la connexion à Byleth est enveloppée de mystère. Byleth a été enrôlé comme professeur au monastère Garreg Mach, où il enseigne l'une des trois maisons: les lions bleus, le cerf doré ou les aigles noirs. Je suis allé avec le cerf doré après avoir été charmé par la nature facile à vivre de Claude.
Les luttes politiques de chaque région de Fódlan sont autant de personnages de cette histoire que les adolescents pluggistes qui seront un jour affrontement sur le champ de bataille. L'histoire de Fódlan et de sa religion primaire, l'église de Seiros est profonde et complexe. Que je puisse réciter tous les noms de ces lieux par la mémoire, ainsi que les noms de leurs familles au pouvoir, parle à quel point j'étais parfaitement captivé dans ce conflit politique. Bien qu'il y ait des non-sens fantastiques dans la dernière moitié de trois maisons, c'est surtout une histoire de personnes et leurs désirs concurrents. Il montre également comment ces désirs concurrents, lorsqu'ils sont promulgués par de grandes puissances politiques, peuvent tout dévaster sur leur chemin.
Prenez Cyril, un réfugié à l'âge de l'étudiant qui vit et travaille à Garreg Mach plutôt que d'étudier là-bas. Il ne veut pas se rapprocher des étudiants autour de lui. Bientôt, ils quitteront le monastère, mais il sera toujours là, nettoyant après les dégâts d'un autre groupe d'enfants privilégiés. Qu'ils sont même au même endroit en même temps, c'est un accident dans le Cyril, ils habitent toujours des mondes totalement différents. Ou prenez DEDUE, l'homme de la main droite de Dimitri. Il est originaire de Duscur, une nation autrefois alliée qui a été rasée après avoir trahi et tué le roi et la reine de Faerghus, les parents de Dimitri. Alors que les habitants de Fódlan se méfient généralement les gens de Duscur, Dimitri parle de se déduire comme un ami et un égal. Ainsi, dédue a consacré sa vie à lui servir de manière apable que possible, même si cela signifie menant du type d'abattage aveugle qui oblartait sa patrie.
Ce n'est pas juste l'écriture qui est tranchante dans trois maisons. Le gameplay tactique toujours agréable a été respecté à un bord finement accordé avec un combat à tour de rôle qui capture le chaos de filature à la plaque de commandant d'une armée. Chaque rencontre est un casse-tête où l'objectif est d'obtenir tout le monde à la fin en vie. En mode décontracté, où les caractères ne mourent pas de façon permanente, vous pouvez prendre plus de risques, même si j'ai essayé de vous assurer que tout le monde en a fait de toute façon, les batailles deviennent beaucoup plus difficiles lorsque vous êtes bas sur Alliés. En mode classique, qui a Permameath, protégeant ma bande d'adolescents était primordial. Quel genre d'enseignant serais-je si je laisse mes enfants mourir?
Je me sens comme si nous regardons l'histoire écrite.
Le monde, les personnages, l'écriture, le combat dans le sens des ongles.
Il est facile de devenir submergé par des données pure.
58 heures sur l'histoire principale, puis 10 heures supplémentaires dans une nouvelle sauvegarde. Je dois savoir ce qui arrive aux autres maisons!
Heureusement, en feu emblème: trois maisons, vous obtenez le pouvoir de rembobiner le temps en utilisant le pouls divin. Mappé sur la gâchette gauche, il vous permet de rembobiner aussi loin que vous le souhaitez dans une bataille lorsque vous l'activez. Vous commencerez avec des utilisations limitées, bien que vous gagnez plus à la fin du jeu. Il ne figure pas radicalement dans la stratégie au-delà d'agir comme une alternative pour Save Scumming, mais il vous apprend à jouer plus intelligent.

Dans une bataille particulière, je l'ai utilisé pour réessayer le même tour trois fois. J'essayais de me pousser à tuer une unité d'ennemi de la bonne santé de la bonne santé avant la fin du virage et de garder tous mes personnages en vie dans le processus. Lors de ma première tentative, je devais quitter l'une de mes unités à l'air libre, où ils se sont arrangés et sont morts. Peu importait que le personnage que j'ai laissé là-bas; Ils étaient destinés à mourir sauf si je pensais une nouvelle stratégie. Donc, au lieu de cela, je me suis retiré, menant à moi un ennemi à faible teneur en santé et à dessiner dans les unités plus éloignées. L'unité que j'avais essayé de tuer attaqué l'un de mes personnages puis morte dans la contre-attaque. Parce que les trois autres unités qui tuaient mes personnages étaient plus proches de l'ensemble du groupe maintenant, je les ai sorties facilement.
Il y a suffisamment de variance dans les types d'ennemis et les cartes que chaque champ de bataille est un défi totalement différent. Certaines cartes ont des points chauds brûlants qui endommagent des personnages. D'autres sont masqués de brouillard et vous ne pouvez voir que des ennemis quand ils sont proches de vous. Au fur et à mesure que le jeu se passe, vous verrez des unités plus montées, volantes et très blindées sur le champ de bataille, vous permettant d'utiliser les compétences de chaque personnage pour les descendre. Vous combattez même les bêtes démoniaques géantes qui ont dévaster des attaques et beaucoup plus de santé que d'autres ennemis. Vous ne pourrez jamais compter sur un personnage puissant pour le faire par le combat indemne. Vous devez apprendre à apprendre tout le monde de travailler harmonieusement - d'utiliser un archer pour éliminer la santé d'une unité afin qu'un Lancer puisse passer avec le coup de finition.
Un instrument déterminant pour déterminer cette harmonie est le temps passé à Garreg Mach, où vous enseignez à vos étudiants et les rendre plus efficaces au combat. Les compétences construisent au fil du temps pendant la bataille, mais dans la phase d'enseignement du jeu, vous pouvez accélérer cela ou même favoriser de nouvelles compétences. Lorenz a commencé comme un utilisateur de Lance, mais sur un caprice, je lui ai enseigné une raison quelconque, qui est l'une des deux types de magie dans trois maisons. Il se trouve qu'il est une bête absolue comme un magicien et, à la fin, je l'avais fait un chevalier sombre, montant autour du champ de bataille et établir des gens en feu. Bien que certaines unités se sentaient toujours plus efficaces avec certaines armes sur les autres, essayez, c'est que le Bookish Ignatz a toujours frappé plus fort avec un arc que d'une épée - il y a toujours une quantité surprenante de personnalisabilité.

De cette façon, le gameplay dans trois maisons nourrit élégamment l'histoire. Comme c'est maintenant coutumier dans la série, les personnages qui nous entraident sur le champ de bataille peuvent débloquer des conversations d'assistance qui développent leurs personnalités et le monde qu'ils habitent. En présentant Marianne, une violette rétrécissante qui ne parle à personne que si elle peut l'aider, paire de Lorenz, un noble hautain qui passe en cherchant une femme digne de sa station, vous voyez de nouveaux côtés d'eux. Lorenz pense que Marianne est parfaite telle qu'elle est, même si Marianne souhaite qu'elle pourrait changer son tempérament. Elle apprend la confiance de lui et, à travers cela, vous voyez un côté de Lorenz qui n'est pas complètement odieux. Après avoir terminé leurs conversations de soutien, ils seront plus puissants lorsqu'ils sont placés à côté de l'autre au combat. Il existe également d'autres moyens de renforcer le soutien. La plupart d'entre eux sont à Garreg Mach, où vous pourrez dîner avec des étudiants, des poissons, un jardin et des magasins, entre autres activités. À la fin du jeu, je connaissais sa mise en page par cœur et j'ai même eu un endroit préféré pour traîner (par la serre, regarder sur l'eau).

Même après avoir terminé le jeu, je ne peux pas me faire oublier Garreg Mach. J'ai immédiatement commencé deux nouvelles sauvegardes pour chacune des maisons que je n'avais pas jouées. Les personnages sont captivants, le combat est parfait parfait, et le monde se sent entièrement développé, comme il cache toujours des mystères que je n'ai pas encore à démêler.
À un moment donné dans trois maisons, Claude dit Byleth qu'il a l'impression de regarder l'histoire écrite. Les étudiants de Garreg Mach commencent lentement à ressentir un sentiment de malaise à mesure que le temps marche sur leur avenir est difficile, et que leurs attitudes deviennent plus sombres. Je me suis retrouvé d'autant plus implacué pour les parallèles que j'ai vus avec mes sentiments sur le monde réel pendant une période de bouleversement politique intense. C'est comme regarder un rouleau de rocher en descente, en train de tonner à un avenir que je ne peux pas contrôler.

Mais dans trois maisons, tout le monde sait que ce qu'ils font en vaut la peine. Ce n'est pas joli ou facile, et cela vient avec plus que sa part de chagrin. Mais cela vaut la peine: se battre pour résister, pour pousser un monde meilleur. En feu emblème: Trois maisons, Dimitri, Edelgard et Claude Tous envisagent un avenir pour Fódlan qui est radicalement différent de celui qu'ils vivent. À la fin du match, l'un de leurs rêves sera réalisé. C'est bien de passer du temps dans un monde où cela n'est pas seulement certain, mais crédible.
Prenez Kotaku avec vous où que vous alliez.
En vous abonnant, vous acceptez nos conditions d'utilisation et nos règles de confidentialité.
Note de la rédaction: 7/25/19, 11:55 A.M. ET: Cette histoire a été mise à jour avec la nouvelle langue concernant la prémisse du jeu.

https://www.youtube.com/watch?v=Negw0I4O8zA