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L'expansion de New Hearstone pourrait rendre les choses plus difficiles sur de nouveaux joueurs
L'expansion des kobolds du trésor et des catacombes de Hearthstone sera disponible le 7 décembre, et jusqu'à présent, on dirait que nous sommes dans des friandises: cartes à haute puissance, nouveaux mécaniciens passionnants et plus d'options de pont. Mais cela pourrait également faire de la pellicule plus impénétrable pour les nouveaux joueurs.

Commençons par le bien. Jusqu'à présent, les cartes que Blizzard a montré à l'avance du travail de libération de l'expansion pour introduire un plafond de compétences plus élevé pour faire de l'horizon de pierre de compétence que les joueurs demandent depuis longtemps. Bien qu'il y ait de nouvelles mécanismes au hasard basées sur le hasard dans la recrute de type de jeu, qui convoitise une minion aléatoire de votre terrasse - ils impliquent généralement une terrasse complexe, un suivi de pont soigné et un bon sens de jeu pour tirer pleinement plein potentiel.
Ailleurs, nous avons des cartes comme Duskbreaker, que de nombreux joueurs professionnels appellent l'une des cartes de cœur les plus fortes qu'ils ont jamais vue. Cette carte, ainsi que d'autres nouvelles comme elle, le font pour que davantage de classes puissent garder le conseil à l'écart des minions, leur permettant de mieux survivre dans le match tardif. Cela poursuivrait un thème que nous avons vu avec les Chevaliers les plus récents de l'expansion du trône gelé: des jeux qui durent plus longtemps et mettent l'accent sur un jeu plus minutieux sur une période plus longue.

L'autre produit de ce type de jeu est que nous pourrions voir que les joueurs utilisent effectivement des "cartes meme" nouvellement introduites avec des interactions amusantes qui ne sont souvent pas viables. Parmi ces cartes, King Togwaggle, un grand mec Kobold qui vous permet de changer votre deck avec votre adversaire.

Mais après avoir examiné beaucoup de ces cartes nouvellement annoncées, il est probable qu'un joueur finira par se demander ce que ces cartes font réellement quand elles les jouent. C'est parce que dans les kobolds et les catacombes, il y a beaucoup de texte de carte extrêmement confus.

Par exemple: l'une des plus grandes mécaniciennes introduites dans cette expansion implique des cartes "Spelltone", qui deviennent plus puissantes, car certaines exigences sont remplies. Onyx Spelltone, la carte Rogue Spellstone, tuera une mionne pour cinq mana-mais tuera deux, puis trois, puis trois, des minions pour la même quantité de mana si vous jouez plusieurs minions de Droton.
Ce qui est impossible de savoir si la batte est de savoir comment ces mises à niveau des sorts fonctionnent réellement. Voici trois grandes questions qui sont venues à l'esprit lorsque j'ai vu des cartes Spellstone pour la première fois et les réponses que je ne trouvais que plus tard en effectuant des recherches supplémentaires.

Aucune de ces questions ne sont traitées par le texte sur les cartes elles-mêmes, et je devais effectivement faire une bonne quantité de recherche pour savoir comment ces cartes fonctionnent. Pour le joueur moyen, le flou de ce texte de la carte signifierait probablement qu'ils devaient faire un essai dans un vrai jeu - quelque chose qui semble aller à l'encontre de la principale vertu de Hearthstone du gameplay intuitif et intuitif.
Les Slongstones ne sont pas les seules cartes à venir à souffrir de cette question de clarté. Plusieurs armes légendaires, comme l'arme de mage aluneth et le crâne d'arme de démoniste des Man'ari, ont 3 durabilité, mais apparemment ne perdent pas la durabilité à moins qu'un adversaire endommage ou ne les détruit. Ce serait différent de toute autre arme dans le jeu, qui perdrait la durabilité lorsque leurs effets déclenchent.

Un autre exemple: la carte Shaman Card récemment annoncée se lit sur l'évolution instable ", transformer une mionne conviviale en une seule fois que coûte (1) plus. Répétable ce tour. " Comment? Une fois que? Infiniment? Si je veux planifier mon tour correctement, j'ai besoin de savoir comment cette carte fonctionne et la seule façon de savoir à ce stade est de regarder en ligne.

L'évolution instable est tellement vague que le concepteur de jeux principaux Mike Donais a dû participer à un fil de Reddit et clarifier qu'elle peut être utilisée autant de fois au cours d'un virage en tant que joueur, à condition d'avoir suffisamment de mana, mais elle disparaît.

Bien que cela ne présente que sur la langue et la cohérence de la langue et de la cohérence pourraient sembler petite, il a une tonne d'implications dans un jeu basé sur la langue comme Hearthstone, où les jeux sont souvent gagnés ou perdus en fonction d'une connaissance de la mécanique.

Dans le passé, Blizzard a souligné à plusieurs reprises qu'elle veut, avant tout, pour que les cartes soient claires dans leurs fonctionnalités. En septembre, lorsque l'équipe a nervé la carte Fiery War Ax - une arme de deux-mana 3/2 de l'ensemble classique et un directeur de jeu relativement facile à déchiffrer Ben Broode a expliqué que le déménagement était partiellement pour rendre la carte plus "intuitive «Dire que c'est« généralement mieux de rendre les choses intuitives lorsque cela est possible. Le jeu est amusant lorsque vous apprenez les options de stratégie et l'apprentissage d'eux, pas nécessairement surpris par les choses qui travaillent différemment de celle que vous avez précédemment mémorisée. "

Cela semblerait être en attente de nombreuses cartes révélées jusqu'à présent pour les kobolds et les catacombes. Parfois, pour ouvrir la voie à des interactions plus sophistiquées, vous devez rendre la mécanique plus complexe. Pour l'instant, je dois me demander ce qui est fait pour lutter contre les effets de composition du texte de la carte déroutante. Blizzard proposera-t-il de meilleures infoches pour clarifier la fonctionnement des cartes? Sera-t-il une ressource en ligne plus fiable pour les joueurs de rechercher les détails?
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Quel que soit le cas, si Wehththstone finit par aller dans une direction dans laquelle une connaissance préexistante de la mécanique est une partie plus importante de jouer au jeu, je ne devrais pas avoir à parcourir les forums pour comprendre comment une carte va travailler quand je le joue.

https://www.youtube.com/watch?v=bc_jjI2iFGM