Que signifie être asexuel ?


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Trois semaines dans la sortie d'Amonkhet, la dernière expansion de la magie, une lecture concurrentielle est tourmentée par un combo surpuissant que les joueurs détestent pour faire des jeux qui se sentent moins stratégiques et plus semblables à tourner une roue de roulette. 2017 a vu plus de cartes interdites au format standard de Magic qu'au cours des dix dernières années, mais de nombreux professionnels trouvent la stratégie de gameplay populaire d'aujourd'hui ennuyeuse suffisamment pour exiger que pourtant une autre carte obtenir le démarrage.

Peu de temps avant PRO Tour Amonkhet, le tournoi majeur de la saison de printemps qui a eu lieu le 12 au 14 mai, un pont combiné brisé appelé Copy Cat était interdit d'être interdit du format standard. Son tournoi dominé par la puissance inégalée et aplatit la viabilité concurrentielle des autres types de pont. Démangeaisons aux ponts pilotes avec d'autres styles de jeu, la communauté magique s'est félicitée de l'interdiction, bien que certains joueurs craignaient que le format "fixe" devienne cassé de manière différente.
Cette prophétie sombre a été remplie, mais pas dans la manière dont la communauté a prédit - ce n'est pas Gideon, allié de Zendikar, une "carte de visage" poussée et commercialisable de magie, qui a déchiré Pro Magic. Le nouveau pont de menace tourne à la place autour d'AetherWorks Marvel. Il permet à son contrôleur de lancer des cartes aléatoires sur le dessus de leur pont. Si le pilote de ce pont est très chanceux, ils peuvent gagner des jeux très rapidement, éliminant ainsi l'occasion pour les joueurs de tirer parti de la compétence technique et de la stratégie à long terme qui rendent la magie amusante et intéressante.
Il est trivialement simple de jouer une merveille à tour de rôle et active sa capacité une fois, ce qui permet aux joueurs de regarder les six premières cartes de leur pont, puis de lancer une exempte de tout coût. Le rêve est de frapper un ulamog, la faim incessante, une carte qui présente une menace énorme et rapide et nie l'adversaire de leurs meilleures ressources. La raison pour laquelle une carte comme ulamog peut exister est son coût mana raide, ce qui signifie que les joueurs ne peuvent généralement pas l'utiliser avant leur dixième tour. Les joueurs utilisant le combo Marvel gagneront ou perdent sur la base des six cartes aléatoires qu'ils peuvent accéder à chaque fois qu'ils lui donnent une spin - parfois vous obtenez de l'envoi, et parfois vous n'obtenez rien.
Marvel n'est pas une nouvelle carte, mais elle est montée au pouvoir en raison de la nature du format standard lui-même, le format Premier pour la magie compétitive. La norme est un format rotatif où seules les cartes des deux dernières années sont légales. La raison est double: un pool de cartes rotatives fournit aux joueurs un afflux fiable de nouvelles conceptions de cartes et de stratégies de cartes et de défis auxquels les joueurs proposent de nouvelles stratégies. Bien sûr, cela permet également également d'éditeur de Magic's Wizards de la côte, de commercialiser de nouveaux produits.

Étant donné que la piscine de la carte standard est si petite, il existe généralement moins de types de pont viables que dans d'autres formats de jeu. Cependant, les joueurs magiques (comme les fans de NBA) sont mécontents lorsque le nombre de prétendants compétitifs se rétrécit dans un domaine d'un. Après l'interdiction de Copy Cat Combo a été interdit, Marvel a rempli le vide en haut, et encore une fois, une seule pont avec une seule condition gagnante est de loin l'option la plus puissante disponible.
J'ai parlé avec quelques joueurs professionnels sur le gameplay standard actuel et j'ai souligné qu'une dépendance à la chance anime la valeur de la stratégie. Emma Handy, un concurrent populaire et un écrivain, m'a dit: "Il n'y a pas autant d'effet de levier pour randomiser son pont. Il y a des moyens d'essayer de poster ses pièces de manière à ce que différents hits sur merveilles soient meilleurs, mais tout ressemble à jouer à la loterie. " Canadien PRO Pascal Maynard a convenu que, bien que le pont marvel permet de maximiser la concurrence, "avec ulamog au format, il y a des décisions trop bronées."
Magic Hall of Famer Stark Mettez-le plus émousseusement: «Plus de chance dans le jeu signifie que de meilleurs joueurs vont gagner moins». STARK a soutenu ce soir-là que le terrain de jeu à travers la chance est un mauvais plan pour faire du succès des joueurs plus récents et profiter du jeu. «À mon avis, ce qui compte, c'est que le jeu est stratégique afin de prendre des décisions significatives. . . Si [joueurs plus faibles] ou leurs adversaires mettent un tour de 4 ulamog en jeu en standard, personne n'apprend rien. "
Lorsqu'un format est cassé et non amusant pour jouer, l'organe directeur de la magie aux assistants de la côte émet des bannages de cartes pour interdire les cartes incriminées. Les magiciens ont été dans l'eau chaude récemment en raison d'un excès de bannières en standard au cours de l'année écoulée, si Marvel obtient le marteau, ce serait la cinquième carte depuis janvier.
La récente vague d'interdictions a secoué la confiance des consommateurs dans la capacité des sorciers à créer un jeu amusant et équilibré. Martin Juza, un PRO tchèque décoré, m'a dit que les sorciers "foièrent grand temps dans les derniers ensembles" et ajoutés: "Pour autant que je me souvienne que c'est le pire que je sentais standard ait été depuis que j'ai commencé à jouer."
Stark et Maynard préconisent une interdiction de merveille, mais pratique était plus hésitante. Elle a expliqué que les interdictions signifient que les joueurs d'argent investissent dans des cartes puissantes peuvent disparaître pendant la nuit. Ainsi, les joueurs sont confrontés à deux options mochettes: "[Vous avez le choix] de" jouer d'un pont sous-optimal "VERSUS 'joue le meilleur pont, mais que votre collection perd de valeur lorsque les cartes sont interdites dans quelques semaines." " Juza pense que les sorciers de la côte tiendront probablement des interdictions et attendront au lieu d'attendre les trois mois pour que l'ulamog pour faire pivoter naturellement, bien que merveille elle-même resterait légale depuis une autre année.
Les magiciens font valoir que les problèmes que nous avons constatés dans le gameplay standard sont dus à une philosophie de design imparfait qu'ils essaient de corriger. Associé Communications Manager Steve Sunu a fourni une déclaration de société qui stipule que l'équipe de recherche et de conception avait l'habitude de croire que "si nous avons réalisé le meilleur ensemble et les cartes possibles, en gardant à l'esprit les exigences au format, nous ferons naturellement le meilleur format possible."
S'il y a un côté lumineux à cette saga, c'est que des changements dans le jeu arrivent. La semaine dernière, la marque magique de longue date Mark Rosewater a annoncé que des sorciers déploient une nouvelle équipe de conception de jeu avec l'intention explicite d'améliorer la qualité du jeu de tournois. Les deux embauches de haut niveau pour l'équipe sont Melissa de Tora et Andrew Brown, qui ont tous deux atteint le succès au plus haut niveau concurrentiel en plaçant dans le top 8 dans une tournée Magic Pro. Un certain nombre de professionnels, dont Maynard et Juza, ont applaudi ce développement. L'élan de l'équipe de conception de la pièce de théâtre, la déclaration indique qu'il était de penser à la magie plus holistiquement: «Nous avons reconnu qu'il y avait une opportunité d'amélioration; Pour que toute une équipe axée sur une équipe axée sur la conception du meilleur format (s) format (s), indépendante des équipes axées sur la conception des meilleurs ensembles et cartes possibles. "

Les magiciens sont ensuite programmés pour mettre à jour leur liste d'interdiction le 14 juin, et il reste à voir si Marvel survit. Au moins des sorciers, on éloigne leurs dés quand il s'agit de nouvelles conceptions de cartes-joueurs ne tolérera pas de rouler un autre regard de serpent.
Mise à jour - 31 mai 16h18: une version précédente de cette histoire encadré la création de l'équipe de conception de jeu en tant que "accusé de réception" (nos mots, pas la leur) qu'ils avaient fait des erreurs avec des erreurs. La société soutient que leurs commentaires à nous représentent la position des assistants globaux, pas spécifiquement Sunu et que les modifications apportées au jeu n'étaient pas une réaction aux événements récents. En tant que tels, nous présentons leur déclaration originale à notre déclaration:
L'évolution de la philosophie qui a conduit à la création du groupe de conception de la pièce de théâtre et les étapes à suivre pour que la philosophie réelle, a été dans les œuvres indépendantes de ce qui se passe actuellement au cours des derniers mois - en fait, sa genèse a commencé dans début 2016.
Ayant amusant des formats de jeu tels que la norme et le brouillon ont toujours été essentiels et nous avons toujours passé beaucoup de temps dessus, mais des formats ont été largement considérés comme une production de la conception de la carte et de la carte. Si nous avons réalisé le meilleur ensemble et les cartes possibles, gardez à l'esprit les exigences au format, nous ferons naturellement le meilleur format possible.
Nous avons reconnu qu'il y avait une opportunité d'amélioration; Pour que toute équipe axée sur une équipe axée sur la conception du meilleur format (s) de format (s), indépendante des équipes axées sur la conception des meilleurs ensembles et cartes possibles.
L'impulsion du groupe de conception de jeu n'a pas résulté d'un incident spécifique au cours de la dernière année, mais est plutôt une évolution naturelle de notre processus de conception afin de faire la meilleure magie possible. "
Rafael est un professeur de mathématiques de 6e année à Boston et un passionné de magie compétitif spécialisé dans le moderne. Vous pouvez le suivre sur Twitter @shloopu.

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