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Les fantômes, les mariages et les hit-shirts sont tous de petits fils que la lutte utilisée dans tout l'héritage de la WWE pour conduire des histoires. Mais pour les fans non-lutters qui préfèrent leur action dans la veine de la mort de célébrités, il existe une communauté petite mais fervente de modders de lutte, créant certaines des cartes les plus exotiques et extravagantes de l'entreprise tout en travaillant dur pour rester à flot.

Connu sous le nom de CAW, ou Create-A-Wrestler, Ligues, fans hébergent une variété d'événements tout au long de l'année, à la piqûre de lutteurs personnalisés les uns contre les autres dans Royal Rumbles, matchs d'échelle et combats de cartes de titre. La mesure dans laquelle ces caractères personnalisés peuvent aller être limité uniquement par imagination et les limites des outils de modding disponibles. Michael Myers of Halloween La renommée est un favori et certains matchs se caractérisent comme John Cena ou Triple H contre Superman ou M. Clean.
Ma propre introduction à ce type de contenu de lutte consistait à des événements de la cuternité et dirigés comme la caractéristique de la lutte de presse, une production de 40 minutes avec des scénarios, un score et une parcelle réelle qui lie tous les matchs et promotionnels.
Certains jeux ont des fans. Enfant, le RPG dans lequel vous n'avez pas à blesser quelqu'un, a une bonafide ...
Beaucoup d'entre eux existent, mais au-delà des spécialistes uniques et des vidéos de YouTube virales, vous trouvez les ligues de la CAW. NODQ CAW a été annoncé comme l'une des premières ligues et a couru de 2004 à 2007. En commençant par quelques vidéos représentant des stars de cinéma d'horreur, il a engendré une légion d'imitateurs et de ligues qui tentent de pousser davantage l'enveloppe.
Le plus connu aujourd'hui est le VGCW ou le championnat de jeu vidéo. À partir de 2012, en utilisant le jeu de lutte WWE 2K13, une personne sous la guise Bazza McMahon a commencé à diffuser des spectacles en direct à l'aide d'une carte de capture, remplie de jeux vidéo et de personnages pop-culture tels que Zangief, ancien Mascot Segata Sanshiro et Dragonball Z personnage M. Satan.
La diversité du Cast seul est impressionnante. Juste pour illustrer, voici un gif de professeur Layton, un homme de résolution humble, donnant une hachure féroce au dôme de l'indie chérie Chevalier de Shovel.
Ce qui a commencé comme quelques matches promotionnels uniques sont devenus des saisons, qui ont prospéré grâce à une culture, elle s'est construite autour de lui-même. Les blagues sur la "Thquality" inonderaient la discussion chaque fois que des bugs se produisaient et que le mot de nouveaux flux se répandrait sur des forums et des conseils de discussion. L'avènement du streaming en direct était une énorme aubaine de la VGCW, comme depuis le début, les fans ont commencé à discuter, encourager et dans certains cas même des fils d'intrigue pour le panthéon fictif de la ligue.

En saison une, une monnaie dans l'échelle de la banque correspond à la controverse suscitée parmi les téléspectateurs. Lorsque le match a commencé, l'AI pour les autres combattants de l'arène s'est concentré l'un sur l'autre, laissant Zangief en tant que lutteur unique fixé sur la porte-documents au sommet de l'échelle. Il marchait, grimpa et l'attrapa immédiatement en mettant fin au match. Bazza ne pensait pas que c'était une bonne télévision, alors il a déclaré un rematch, et le petit Mac de renommée de perforation a été victorieux.
Plutôt que de frapper et de bien applaudir, les fans de la "baise soviétique", disant que Bazza était sur le champion Little Mac, spéculant si Mac était dans la poche de McMahon . Bazza a poussé cela plus loin, en utilisant la fonctionnalité Create-A-Story dans WWE 2K13 pour développer la querelle entre le zangief antes et la société Favoris Mac à l'aide de CutScenes et de promos interstitielles.

Zangief s'est plaint d'être "vissé" dans une promotion, suivi d'une bagarre surprise entre lui et Mac qui a laissé l'ancien battu. Un match de rancune a eu lieu entre les deux, mais un avatar de Bazza a joué Ref et quelques mouvements sales de Little Mac lui ont permis une victoire. Dans une série d'événements d'escalade, Zangief a rejoint la légende de Zelda Villain Ganondorf pour former Gerudo Skies, une équipe de tagis qui ferait face à Bazza McMahon et à Little Mac dans le ring d'un match pour le match pour les forces d'entreprise.
Dans un combat climactique entre Zangief et Little Mac, dans un match de 30 minutes en Inferno Iron Man, Little Mac a émergé victorieux. L'avatar de Bazza se précipita la bague avec une chaise, disant à Mac d'enseigner à Zangief une leçon permanente; Mac a refusé et jeté la présidence, et les deux ont réglé leur querelle. (Le petit Mac a été vu plus tard sur le parking, être frappé par une mystérieuse voiture noire.)
Bien que le spectacle initial vous attire, les histoires que ces créateurs embarrassent autour de la réponse du chat et de leurs propres idées remplissent les wikis, et ils diffusent toujours des semi-régulièrement à ce jour. Actuellement, la diffusion est Brian Ballard, qui aux côtés d'une équipe de créations, développe de nouveaux programmes et une série pour éliminer la ligue. La diversité de caractères susmentionnée doit être équilibrée par des Fan Favoris et la version de la console n'a permis que tant de caractères. Les ligues de développement ont vite poussé, ont couru par les membres de la communauté pour construire des personnalités et des visages pour la primetime.

Bien que l'échelle ait augmenté, beaucoup de choses restent les mêmes. Même le jeu est toujours un daté de WWE 2K14, comme selon Ballard, de nouveaux titres n'ont pas offert les mêmes outils pour créer des cordons de fabrication ni fourni la variété des événements que son équipe aime couvrir. Quant aux histoires, ils vont toujours fort.

«Retour lorsque Bazza a couru des choses, il y avait beaucoup d'idées étranges, dont beaucoup étaient un peu trop exposées pour Bazza», nous a dit Ballard. «Il courrait avec certains d'entre eux, mais généralement la grande saison-longue de la saison venait de ses propres idées. J'ai essayé de continuer de la même manière. "
Ballard a accueilli une litanie de nouveaux programmes puisqu'il a repris Bazza en juin 2015 et depuis que ce match fatidique entre Zangief et Little Mac, VGCW a atteint des hauteurs plus grandes et plus grandes. Promu par la tendance et la présentation d'une affiche à Octodad: capture la plus sapin, VGCW s'est étendue à plusieurs divisions et même un spectacle de réalité, où les personnages populaires vivent dans une maison dans les Sims 3.

Malgré tout cela, l'avenir de VGCW semble un peu ténu. La communauté a traité de deux arrêts de serveur et le plus récent, l'avis d'un mois était toute la ligue avait précédé la fermeture des serveurs de WWE 2K14. Ballard et son équipe ont dû télécharger autant de personnages que possible et fonctionnent essentiellement avec une liste fixe.
"Nous pouvons toujours utiliser le créateur de caractère dans le jeu, mais nous ne pouvons plus obtenir de nouveaux personnages de notre communauté", a déclaré Ballard. «Et notre communauté a été très talentueuse pour faire des personnages, ils ont fait un travail sérieusement impressionnant. Depuis les détails complexes sur Ganondorf aux monstres frissants comme Ridley, les gens ont fait toutes sortes de personnages avec cela, probablement bien au-delà de ce que les devs 2K14 doivent avoir pensé était possible. "
VGCW peut bientôt être sans showrunner aussi. Ballard envisage de se retirer à la fin de la finale de la 13e saison, de la fin du match X3, qui se déroule le 9 mai 9. "Je n'ai pas choisi de successeur, mais quelqu'un d'autre pourrait intensifier et essayer de courir VGCW d'aller de l'avant", a déclaré Ballard. "Ou peut-être que le concept se propage à un nouveau spectacle avec le même esprit."
De toute façon, cette scène a prospéré sur l'énergie de la base d'une scène de modding et de l'esprit de nombreuses ligues de lutte amateur devant elle. Pour ceux qui ne sont pas enthousiastes à propos de quiconque règne romain sont aux prises cette année (une population qui pousse chaque minute), VGCW et la pléthore des ligues de la CAW fournissent une évasion amusante.
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"Peu importe ce qui se passe", a déclaré Ballard. "Nous avons près de cinq ans d'une émission de lutte vidéo de jeu vidéo qui a disparu beaucoup plus longtemps que quiconque aurait attendu."

https://www.youtube.com/watch?v=PX0zCG__ZWk