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Les Sims n'est pas une «maison de poupée virtuelle», c'est une SIM fascinante de la vie humaine
Les Sims auraient 19 ans aujourd'hui. Si vous avez déjà cacha-à-faire pour être une "maison de poupée" destinée aux femmes et aux filles, il est peut-être temps de le faire essayer.

Il y a dix-neuf ans, les joueurs ont eu la main sur le premier jeu SIMS. Comme l'histoire se passe, Simcity Creator Will Wright était inspiré de faire une "maison de poupée virtuelle" après avoir perdu la maison dans un incendie. La reconstruction de sa vie lui a fait penser aux composantes de l'existence humaine. Depuis lors, il y a eu quatre jeux Sims, quelques spin-offs comme l'Urbz et une immense communauté pleine de conteurs créatifs, de modders et de YouTubers qui sont dévoués à la série.
Lorsque les premiers Sims sont sortis, je ne me souviens pas qu'il y ait une stigmatisation sexiste autour de lui. Enfer, mon frère aîné était celui qui l'a acheté. Il m'a montré comment jouer, parce que j'étais curieux, mais il était celui qui a branché des heures. Il a même acheté la suite, dont le disque croise encore quelque part dans la maison de nos parents. Il s'intéressait aux Sims pour la même raison pour laquelle les autres joueurs étaient - que serait-il de savoir votre vie fantastique dans ce monde virtuel? Dans les Sims, mon frère aîné était un athlète qui a couru tous les jours. Dans la vraie vie, aujourd'hui, ce n'est pas loin de la vérité. Il a une fois fait preuve d'une séance de rattrapage, nous avions quand je l'ai visité de tout le pays parce qu'il voulait aller à la gym.
Au fil des années, les Sims ne semblent plus avoir un tel appel ubiquité. Si vous regardez le fandom, beaucoup de grands acteurs sont des femmes. Les banderoles et les YouTubers comme Lilsimsie, Deligray et Xmiramira sont toutes de jeunes femmes et leur présence dans le fandom des Sims peut transformer les marées de leurs opinions collectives. Chaque fois que j'écris sur les Sims, j'entends des lecteurs que leurs femmes sont reconnaissantes pour mes articles. Je n'entends pas autant de choses sur ces mêmes personnes qui jouent les Sims pour eux-mêmes.

Pourquoi pas? C'est un jeu fantastique, aussi intéressant que tout autre SIM de gestion. Jouer une famille de cinq dans les Sims 4 est aussi complexe que la gestion d'une forteresse de taille moyenne dans la forteresse naine, avec moins d'alcool. Comme beaucoup de jeux qui se retrouvent associés aux femmes, les Sims sont supposés être ennuyeuses, faciles ou simplement «pour les filles» d'une manière qui glousse sur l'excellent travail qui a été mis dans ce simulacre fascinant de la vie humaine.
La chose que les Sims le fait le plus intéressant pour moi et pourquoi je continue à y retourner, est distillant la façon dont nous vivons dans ses parties de base. Les compteurs de besoins parlent à cela. Non seulement vos sims doivent manger, aller à la salle de bain et dormir, ils ont besoin de s'amuser et de socialiser aussi bien. Dans les SIMS 4, vos SIMS ont également des états émotionnels déclenchés par des stimuli dans l'environnement. Découvrez comment remplir vos besoins, gagner des niveaux de compétences et assurez-vous que vos SIMS ne meurent pas est un puzzle élégant.

Après avoir acheté le pack d'expansion qui a ajouté une compétence "bien-être", j'ai constaté que rendre mon programmateur sim do Yoga lui donnerait l'émotion "ciblée", qui la rendait à son tour mieux à la programmation et a stimulé la rapidité avec laquelle elle a gagné cette compétence. À partir de ce moment-là, elle a toujours fait du yoga avant de programmer, ce qui ne ressent pas tout cela loin de la manière dont les programmeurs de la vie réelle trouvent leur centre.

Même si les Sims n'étaient qu'une maison de poupée, cela ne signifierait même pas que c'était un mauvais jeu. La chose à propos de la poupée est qu'ils sont des possibilités sans limites de narration. Tout le monde sait à quel point il est amusant de lancer une carte SIM dans une pièce sans porte et de regarder à mesure qu'ils perdent lentement leurs billes avant de mourir. Vous pouvez créer un héritage des générations, aller de chiffons à des richesses, devenir une étoile de cinéma, être une veuve noire qui tue tous leurs conjoints, baiser un fantôme, être enlevé par des extraterrestres, devenir un vampire maître, ou la race et la vente de chiots. Le jeu peut être ennuyeux, sûr, mais généralement lorsque vous êtes à court d'idées. La toile blanche parfaite des Sims sera toujours là lorsque vous êtes prêt pour votre dernier schéma, cependant.
Les Sims sont l'un des grands amours de ma vie et je tiens à le partager avec tout le monde. Si vous avez négligé cela au fil des ans, je vous encourage à essayer d'essayer. Vous risquez de tomber aussi fort que possible.
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