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PlayStation Classic est une reproduction fidèle de l'expérience de jouer à des jeux de playstation originaux au milieu des années 90. À cet égard, cela réussit. Ce qu'il manque, c'est la passion.
Cette pièce est apparue à l'origine 11/27/18. Nous le cognons aujourd'hui pour la libération de PlayStation Classic.
Avec Nintendo, rejetant rondement l'idée d'un Nintendo 64 classique dans un avenir prévisible, PlayStation Classic a le marché de la nostalgie à faible polygone, dans une mesure où il existe, tous cousus pour lui-même. Une minuscule version de la première console de jeu changeante de Sony, le classique est un retour à l'ère de 32 bits, de CD-ROM et de la vidéo complète. Pour être libéré le 3 décembre, cela coûte 100 $ et comprend 20 matchs, qui constituent un mélange de véritables classiques testés dans le temps et, bien, d'entrées plus discutables.
Tout comme les consoles classiques de Nintendo, le matériel est une minuscule réplique parfaite de la boîte d'origine, le contrôleur une récréation complète de la sensation précise de l'original. Crochez-vous, démarrez une partie de Final Fantasy VII et vous êtes de retour en 1997. L'émulation semble bien, les deux contrôleurs inclus se sentent juste. (Ils sont basés sur les versions originales et pré-analogiques.)
L'expérience est techniquement précise, mais la PlayStation Classic n'a pas l'impression d'être créée par une entreprise avec une passion véritable et respectueuse des jeux de cette époque, voire au bon sens de la simuler. L'interface est utilitaire et terne au lieu de s'amuser et élégant. Le jeu de fonctionnalités est not-os, même si quelques options et fonctionnalités supplémentaires auraient tellement ajouté à l'expérience. Et la sélection de jeux, tandis que claquée avec des gemmes ici et là, est loin d'une vue d'ensemble du meilleur contenu sur la plate-forme.
Ma nostalgie pour la Playstation 1 est une sorte différente de ce que je ressens pour le NES et SNES. Ces deux systèmes étaient des cadeaux de mes parents à l'âge de 7 et 11 ans, respectivement. Ils sont largement liés aux souvenirs de l'enfance. Mais j'ai acheté la playstation quand j'avais 17 ans, avec de l'argent de mon premier emploi. Quand je regarde la playstation, je vois au début de l'âge adulte, ce premier goût de ce que c'était comme éclabousser de l'argent pour une nouvelle technologie.

Et c'était le marché que Sony poursuivait avec PlayStation - les plus âgés des adolescents, les enfants de l'université. Les jeux avaient plus de violence, plus de sexe, de plus de médicaments, plus de mots maudits. Il était plus courant que le nouveau jeu chaud ait une cote "adolescente", voire "mature". PlayStation Classic se penche dans cela, sa bibliothèque de jeux remplie de jeux orientés pour adultes et d'une grosse évaluation M sur la boîte. La description de l'ESRB de l'appareil se lit comme une revue brillante dans un numéro de 1995 du magazine Fan du jeu Hard Dur:
Quelques jeux représentent des implautions ainsi que la décapitation / démembrement, entraînant de grandes taches de sang sur le sol et sous les corps. La compilation inclut également certains matériaux sexuels: dialogue qui stipule, "Bubby's a un nid d'amour collant ..." et "mon frère sait que je suis b * ning sa femme ..."; démons avec des tours de forme phallique et / ou des torons en forme de vulva. Les mots "sh * t" et "comme * trou" apparaissent dans le jeu; Une chanson contient le mot "f k."
Combien de ce contenu mature que vous souhaitez expérimenter avec le PlayStation Classic est entièrement à vous. Je ne pense pas que je vais jouer assez loin dans le grand vol de vol d'origine pour entendre un dialogue sur B * ning un nid d'amour. Je suis trop occupé à travailler à travers des bras sauvages. Je pense que les bras sauvages, un RPG de Sony, était en fait le premier jeu de playstation que j'ai jamais acheté, mais seulement parce que Final Fantasy VII n'était pas encore sorti. C'est une mishmash de 2D et 3D; Les graphiques de terrain ressemblent à un jeu Super Nintendo pendant que les batailles sont entièrement polygonales. Il s'agit d'une bande originale Western-Film et son thème principal est superposé sur un film d'introduction d'anime qui m'a fait remarquer quand je l'ai vu pour la première fois. Sentez la puissance brute du CD-ROM!
Les bras sauvages sont un choix solide. Les autres choix solides comprennent Final Fantasy VII, Métal Gear Solid, Resident Evil: Directeur Coupe, M. Forer, Super Puzzle Fighter II Turbo, Oddworld: Abe's Oddellee, Tekken 3, Ridge Racer Type 4 et Intelligent Qube. Ceux-ci contentent assez bien et donnent à la PlayStation Classic une gamme de gènes de jeu bien distribuée: Racing, Puzzle, Combat, Platforming, RPG.

Ce sont les 10 autres matchs dont la présence est d'une valeur discutable. L'original Rayman a une magnifique animation 2D, mais le gameplay n'est pas aussi poli. Grand Theft Auto pourrait être l'une des plus grandes séries d'aujourd'hui, mais la version 2D originale 2D, capture peu de son attrait. Ditto Revelations: Persona, qui est certainement un jeu intéressant, mais compte beaucoup de mauvaises décisions de conception qui ont fait mes deux heures de jeu de temps comme une corvée. (Ce n'est que leur troisième itérations que ces deux séries ont évolué dans quelque chose de plus proche de ce que nous connaissons et de l'amour aujourd'hui.)
Bien que certains jeux ne vieillissent pas bien, d'autres, comme des pensionnaires Cool 2 et destructions Derby, obtiennent des critiques moyennes, même lorsqu'ils étaient sortis à l'origine. Je n'avais pas beaucoup de plaisir à jouer des tireurs comme siphon filtre et arc-en-six sans bâtons analogiques (et je ne sais pas combien de plaisir ils auraient été avec eux.)

Et comprenant des jeux 3D très tôt tels que Sauter Flash et Battle Arena Toshinden est en quelque sorte comme si Nintendo avait inclus des pilotes sur les Super Nes Classic, ce qui ne l'a pas fait. (Pilotwings est un jeu amusant, mais ressemble plus à une démonstration pour les tours Cool Tech que SUPER NES pourrait faire plutôt qu'une expression véritablement mature de la plate-forme.) Si vous n'aurez que 20 matchs, mieux pour faire place à les bonnes choses.
Le vrai problème avec PlayStation Classic, alors, est que tous les bonnes choses qui ne sont pas ici. Aucune bibliothèque ne va satisfaire tout le monde, mais les ratés ici sont si importantes qu'il est difficile de ne pas les amener. Où est Parppa le rappeur, ou Castlevania: Symphonie de la nuit ou Silent Hill? Où est l'un des jeux de crash bandicoot ou spyro ou Tomb Raider? Pourquoi Super Puzzle Fighter mais pas un jeu de combat de combat de rue réel? Où est le parasite Eve? (Oh, celui-ci sur la version japonaise, qui comprend également Gradius Gaiden et Arc le garçon entre autres.)
Certains des jeux de la version américaine du classique, y compris Tekken 3, Saut Flash et Battle Arena Toshinden, sont en fait basés sur les versions européennes des Jeux. Les versions du PAL des jeux sont parfois plus lentes et fonctionnent à une version framère inférieure à celle des versions NTSC. Les comparer aux jeux américains originaux en cours d'exécution sur une Playstation 2 sur ma télévision CRT, la PlayStation Classic a semblé courir plus lentement.
Même avec une bibliothèque à moitié remplie de médiocrité, PlayStation Classic aurait une amélioration quelque peu son image en ajoutant des fonctionnalités qui améliorent l'expérience de base. Le NDS Classic n'est pas exactement ce que vous appelleriez un produit riche en fonctionnalités, mais même à ce moment-là, il dispose d'un écran de menu Cool avec une chanson de thème originale, quelques options d'affichage de base telles que fausses lignes de numérisation CRT et quatre emplacements "Enregistrer n'importe où Par jeu qui vous permettent de suspendre et de reprendre votre jeu n'importe où. Les SNES Classic ont augmenté l'ante avec une caractéristique de rembobinage et de jolies frontières qui remplissent l'espace vide autour de l'image de jeu 4: 3.

PlayStation Classic fait presque rien de tout cela. Le menu est terne et sans joie. Il n'y a pas d'options d'affichage, pas de frontières. Il n'y a qu'un seul emplacement «sauvegardez n'importe où» par jeu et la mise en œuvre n'est pas géniale, lorsque vous appuyez sur le bouton de réinitialisation de la console pour revenir à l'écran de menu, il vous demande si vous souhaitez écraser votre sauvegarde précédente avec votre Nouvelle position dans le jeu, et il est facile de pulper accidentellement sur "Non" et de perdre vos progrès, surtout si, par exemple, vous avez joué un jeu sur lequel o sélectionner et x est annulée avant de revenir dans le menu où x est Sélectionnez et O est annulée.
Vous pouvez au moins accéder à une carte mémoire virtuelle pour chaque jeu, où vous pouvez voir vos icônes de jeu enregistrées, comme elles sont apparues sur la playstation d'origine. C'est le seul petit signe de tête au passé que vous trouverez sur la PlayStation Classic, en dehors des jeux eux-mêmes.
"Vous sauterez pour clignoter cela avec plus de roms!"
La moitié des jeux sont excellents, l'émulation est bien, le matériel est adorable, le contrôleur se sent comme 1995.
La moitié des jeux sont MEH, manquant de trop de classiques de la plate-forme, à peine toutes les fonctionnalités bonus, certains jeux de PAL.
Environ 15 heures, dont huit étaient des bras sauvages
Jouer avec la PlayStation Classic, il est difficile de ne pas imaginer une version de cette machine qui a été faite avec plus de passion. Là où les responsables ont frappé l'activision et les portes de Konami pour leur permettre d'obtenir la permission de mettre un crash ou une symphonie de la nuit sur cette boîte. Là où quelqu'un a fait et gagné un argument qui mettait la parpper au rappeur sur elle n'affecterait pas négativement les ventes de la PlayStation 4 Remaster - ou quelle que soit la raison de la sauter. Lorsque l'interface a donné aux joueurs plus d'options pour savoir comment ils voulaient jouer aux jeux qui l'ont fait sur le système.
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L'année dernière, un exécutif de PlayStation a été enregistré pour demander pourquoi tout le monde voudrait toujours jouer ces "anciens" jeux. De toute évidence, Sony à grands estimes que les gens le feraient. Mais au lieu d'un classique de PlayStation qui célèbre vraiment l'amour partagé pour cette ère d'une époque révolue, c'est un produit qui a l'impression d'être livré dans l'esprit de «Oh, vous aimez toujours ces vieux jeux? Eh bien, voici, nous devinons. " Les jeux de PlayStation sont toujours beaux, mais l'enveloppe autour d'eux est quelque chose comme mettre un picasso dans un cadre en plastique de 8,99 $.

https://www.youtube.com/watch?v=h0bajfe6hEU&t=0