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Ubisoft dit qu'ils deviennent des tricheurs de division de division
Tom Clancy's La Division a eu un coup de pointe ces derniers temps, avec des tricheurs et des exploiteurs renversant son équilibre endgame et laissant des joueurs légitimes se sentir brûlés. Dans un nouveau poste sur le blog de la société, Ubisoft Massive a décrit de nouvelles méthodes de détection et des peines accrues pour les tricheurs et les exploiteurs.

"Nous avons de grands projets pour l'avenir de la Division et pour que ceux-ci réussissent, nous devons nous assurer de fournir une expérience de haute qualité en douceur", écrit-ils. "Malheureusement, l'expérience de gameplay a été récemment altérée par des bugs dans le jeu et des joueurs violant les règles du jeu. Afin de ramener un environnement meilleur et plus sain, nous avons pris de nouvelles mesures pour répondre à la situation. "
Tout d'abord, ils traitent de l'utilisation de moteurs de triche externes, qui étaient devenus un problème plus grand et plus important pour les joueurs PC au cours des deux dernières semaines.
Les joueurs de tricherie ont été un problème pour un certain nombre de vous dans la zone sombre et nous avons entendu ces commentaires forts et clairs. Nous renforçons nos efforts pour résoudre ce problème, comme décrit ci-dessous.
Premièrement, nous avons mis en œuvre de nouvelles méthodes de détection de triche qui nous ont permis d'identifier de nombreux autres joueurs en utilisant actuellement des moteurs de triche dans le jeu. Nous avons déjà attrapé plus de tricheurs au cours des derniers jours que prévu au cours des semaines précédentes. En conséquence, nous remettrons la plus grande vague de suspensions et d'interdictions à ce jour au cours des prochains jours.
Deuxièmement, lorsque des tricheurs sont attrapés, nous appliquerons maintenant une suspension de 14 jours sur la première infraction (au lieu de la suspension initiale de 3 jours précédente). Deuxième infraction sera toujours une interdiction permanente.
Nous prévoyons que ces deux modifications amélioreront sensiblement votre expérience. De nouvelles améliorations sur la détection de triche sont en cours.
Ensuite, ils parlent d'exploits, ce qui est un sujet plus délicat.
Un exploit est le déclenchement actif et l'utilisation d'un bug ou d'un problème pour contourner les règles de jeu établies afin d'obtenir un avantage significatif ou de sauter des étapes de progression autrement nécessaires.
Identifier et fixer des bugs avant de libérer un nouveau contenu est l'une des parties les plus importantes du développement de jeux. C'est également le meilleur moyen de garantir une expérience lisse et agréable pour nos joueurs. Apprendre du passé et de vos bons commentaires, nous examinons actuellement notre processus de développement et de test afin de minimiser davantage le montant et l'impact de ces bugs à l'avenir.
Malheureusement, nous ne pouvons pas simuler l'expérience que des millions de joueurs différents auront et comment ils vont jouer au jeu. En conséquence, certains bugs peuvent le faire via des tests et peuvent être présents lorsqu'une mise à jour est déployée. Dans le cas où un bug le fait dans le jeu et que ce bogue peut être utilisé par des joueurs pour obtenir un avantage, nous devons pouvoir réagir et résoudre ce problème, mais dissuader les joueurs d'exploiter ce bogue jusqu'à ce qu'il soit corrigé. C'est pourquoi d'avancer nous adopterons une position plus forte contre les acteurs abusant des exploits.
Notre première étape consiste à vous donner une visibilité plus claire et plus concrète. Si de nouveaux bugs sont découverts, nous confirmerons rapidement si ceux-ci sont considérés comme des exploits. Tous les exploits connus seront clairement énumérés dans un fil de forum public et sur nos différentes plates-formes de communication. Nous voulons que tous les joueurs soient informés. Cela garantira que les personnes capturées après un exploit ont été confirmées sont au courant des conséquences et des actions qui peuvent être prises à leur encontre.
Deuxièmement, des sanctions seront mises en œuvre pour les acteurs qui abusent à plusieurs reprises des exploits et varieront en fonction de la gravité de l'abus, ainsi que de l'histoire du joueur. Les sanctions possibles comprennent les retombées de caractères, les suspensions de compte et les interdictions permanentes. Ceux qui rencontrent des bugs pendant le cours normal de jeu n'ont absolument rien à craindre.
Comme mentionné précédemment, une expérience de haute qualité est notre priorité. La fixation des bugs de jeu en est un aspect et nous améliorons nos processus pour résoudre ce problème. Dissuader des joueurs de déprécier le gameplay des autres en violant les règles du jeu est un autre aspect. Nous voulons aussi vous donner une meilleure visibilité et une meilleure transparence. Nous sommes pleinement engagés à fournir un environnement agréable et équitable pour tous nos joueurs et prendront toutes les mesures nécessaires pour atteindre cet objectif.
Cette approche d'exploitation semble un peu lâche-goosey, en particulier l'idée qu'elle peut informer les joueurs qu'un exploit donné est maintenant hors limites, puis avancez avec la compréhension de ce que les joueurs "ont été avertis." Je pouvais voir cela menant à une culture de la paranoïa parmi la communauté, où personne n'est certain que si un tour ou une tactique donnée a été marqué par des massives ou si cela pourrait entraîner une rollbat, une suspension ou une interdiction. Là encore, si vous êtes le genre de joueur qui découvre rapidement et essaie les derniers exploits, vous êtes probablement aussi le genre de joueur qui a suffisamment conscient de voir lorsque cela l'étiquette énorme en tant que telle.
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Comme pour la plupart des choses liées à la division, seul le temps indiquera à quel point cela fonctionnera bien. Mon optimisme et mon patience pour le match ont diminué pour une variété de raisons - surtout sans rapport avec des tricheurs et des exploits - mais j'adorerais voir la division et sa communauté reviennent à une quille même.

https://www.youtube.com/watch?v=WHOTZPC1iPs