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Super Smash Bros. Melee d'Evo 2016
Nintendo a publié Super Smash Bros. Melee il y a 15 ans sur une console qui vendait moins que ses concurrents, la PlayStation 2 et la Xbox. En 2001, et même en 2005, je n'aurais pas cru Dieu s'il m'avait dit que Melee tire 2 372 participants à la série de championnats d'évolution de l'évolution de ce week-end (EVO) 2016 à Las Vegas, au Nevada.
Seulement environ 300 participants derrière la Smash 4 de 2014, Melee se trouve dans sa quatrième année consécutive à ce que Evo dit sera le plus grand tournoi Smash de tous les temps. Evo n'a pas présenté sa bagarre depuis 2008, date à laquelle il a été libéré (controversitalement, le tournoi de cette année a permis aux articles).
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Les fans de mêlée saluent les techniques de vitesse et de lecture du jeu comme Wavedashing, affirmant que la mêlée présente une mécanique spéciale et exploitable qui contribue à la profondeur du jeu. Sa longue histoire et sa développée Metagame justifient également son tirage culturel continu dans la scène de match de combat concurrentielle.

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