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Tandis que l'hyperdimension de l'usine d'Idea NEPTUNIA a débuté en 2010 en tant que jeu de rôle à tour de rôle 3D, les titres spino-off ont réimaginé la série de jeu de tactique à tour de rôle, une coopérative battue, un faux MMORPG et même un tireur de défilement secondaire rétro. La dernière retournement, Super Neptunia RPG, piège les déesses de la série 'CPU de la série dans un royaume plate-forme 2D, où un sinistre méchant veut se débarrasser des jeux 3D pour toujours. Quelle série de séries étouffantes c'est.
La série HyperDimension? Neptunia est définie dans Gamindustri, qui est fondamentalement l'industrie du jeu en tant que monde vivant et respiratoire. Il est exclu par quatre déesses, chacun représentant une console de jeux vidéo. Vert, également connu sous le nom de cœur vert, est la règle du pays de Lastbox, représentant la Xbox. Blanc / White Coor Règles sur Lowee, représentant la Wii. Le pays de la PlayStation? est la dernière fois, dirigé par Noire / cœur noir. Et enfin, nous avons Neptune, a.k.a. violet coeur. Elle représente la console annulée Sega Neptune, et elle est le personnage principal Goofy de l'ensemble de la sauce Shebang. Les quatre déesses étaient initialement des chances, combattant des actions de fans dans la guerre de la console, mais comme la série a progressé, ils sont devenus amis, co-mettant en vedette dans un courant apparemment sans fin.
Comme celui-ci, par exemple. Super Neptunia RPG, désormais maintenant sur Steam et venant à l'interrupteur et à la PlayStation? 4 le 25 juin, est un très joli mélange de combats de plate-forme de plate-forme 2D et de rpg à pied. Développé par des studios artisanaux basés au Canada, c'est le premier match de la série fabriqué à l'extérieur du Japon, ainsi que le premier à lancer sur une console Nintendo.
Le jeu commence par notre héros Neptune (surnommé NEP ou NEP NEP) se réveillant dans un lit étrangement plat dans une ville étrangement plate. Utilisé pour mettre en vedette dans un tarif 3D, le protagoniste aux cheveux pourpre est surpris de découvrir qu'elle est maintenant des pixels plutôt que des polygones. Elle a également perdu sa mémoire, car le monde de Hyperdimension Neptunia est celui qui se développe sur les tropes de jeux vidéo. En fait, après que le NEP se joint à la guilde de l'aventurier local dans le but de restaurer ses souvenirs, elle se heurte à une paire de visages familiers qui ont également perdu la leur.
Pour toute personne inconnue avec le ton de la série, cet écran dit tout. C'est auto-référentiel, conscience de soi, bonté anime de langue en joue. Il a un sens unique de l'humour. Cela peut être un peu racé, mais la plupart du temps, il est trop occupé à être complètement stupide.
La version de Gamindustri que les déesses de la console se retrouvent errant dans Super Neptunia RPG est plate et non inspirée par design. Un mystérieux villain opprime les habitants de la terre, les obligeant à parcourir les jeux vidéo non originaux comme taxes. Sérieusement, ils disent ici ici.
Il appartient aux déesses et à leurs alters d'alters super puissants (les cœurs) de décoller le mal vilain, de restaurer leurs souvenirs et de faire en sécurité les jeux 3D. Tellement stupide. Je l'aime.
Super Neptunia RPG a toutes les caractéristiques d'un jeu de rôle de type plate-forme de la plate-forme ancienne. NEP houblon à travers de beaux paysages 2D, collectant des orbes, ouvrant des coffres et se lutter (ou éviter) des monstres errants. Son coup de tiret l'aide à couvrir plus de terrain et, éventuellement, elle déverrouille la capacité d'appeler une créature gonflable de Ooze, lui permettant d'atteindre de plus grandes hauteurs. Il y a une tonne d'équipement et d'armes, chaque déverrouillage de nouvelles compétences lorsqu'elles sont équipées. Il y a tellement de quêtes secondaires. Il y a des quêtes d'extraction. Tuez x nombre de quêtes de monstre. Donnez-moi des quêtes d'argent. Tout le monde veut quelque chose.
Alors que le jeu est magnifique dans les captures d'écran, en mouvement, c'est un peu janky. Les animations inactives vont bien et le personnage se lève et bouge bien dans des cutchies. Mais lorsque NEP saute à travers le paysage pendant le gameplay, elle ressemble à une animation flash. Consultez ceci récemment posté dans la vidéo des scènes avec des studios artisanaux du développeur pour voir ce que je veux dire.
L'exploration ne se sent pas mal, pensez-vous. Neptune contrôle précisément, faisant facilement des sauts périlleux. Elle a juste l'air bizarre tout en le faisant.
Neptune et les amis bougent beaucoup mieux une fois que la bataille commence. Taping sur les ennemis errants tout en explorant des lancements dans une bataille de RPG 2D traditionnelle, avec des héros sur la droite et les baddies à gauche. Les caractères maximaux constituent la partie des joueurs sont attribués des boutons d'action basés sur leur place dans la formation de la partie. Les actions d'exécution nécessitent des points d'action, représentés par un compteur de remplissage lentement dans le coin inférieur droit de l'écran. Lorsque suffisamment de points d'action sont disponibles, appuyez sur le bouton qui correspond à un personnage de parti les fait agir.
La position d'un personnage dans une formation change les actions qu'ils effectuent. Dans la capture d'écran ci-dessous, Blanc est dans la position Y, tandis que Neptune est dans la X. Dans cette formation, appuyer sur le bouton de Blanc le fait couler clairement, en supprimant les maux de statut de la fête, tandis que Neptune fait une attaque standard.
Les changements de commutation, qui peuvent être effectués à la volée pendant le combat, provoquent l'action de Blanc de passer de clair à la guérison, qui guérit les points de vie d'allié. Neptune, encore relativement bas niveau, continue d'attaquer normalement.
Donc, c'est un temps actif combattre avec une touche passionnante. Il peut être difficile de garder une trace des capacités de quatre personnages différents dans quatre positions différentes, mais vous obtenez l'acte de jonglerie, c'est assez cool.
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Je suis plusieurs heures dans Super Neptunia RPG maintenant. Il n'y a pas beaucoup de profondeur à l'histoire, mais alors il n'y a jamais vraiment dans un jeu de Neptunia. Toutes les blagues et les références de charme et de jeux vidéo et de jolies images, avec un aidant de la charge de quête latérale. En d'autres termes, exactement ce que je pensais que ce serait. Je suis content de ça.

https://www.youtube.com/watch?v=1qp4zwA_7VY