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https://gaming.journaldegeek.com/jouer-des-cartes-avec-un-butin-fixe-dans-le-systeme-de-contournement-dapex-legends


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Capture d'écran: Les gens peuvent voler / carré Enix
À première vue, des outriders peuvent ressembler à un jeu que vous avez joué mille fois: un tireur de science
fi troisième personne dans lequel vous tirez des trucs pour obtenir une meilleure vitesse afin de tirer plus de choses. Mais il y a beaucoup de bizarreries, ce qui rend ce tireur de butin plus complexe que vous ne le pensez. Depuis le lancement du début du match du jeu, quelques-uns d'entre nous à Kotaku ont passé beaucoup de temps avec elle. Les conseils suivants devraient vous aider à démarrer votre voyage à travers Enoch.
Outriders propose deux barres d'expérience. Le premier, votre progression de caractère, fonctionne la solution standard: tuer des ennemis et compléter des missions et augmente. En chemin, vous gagnerez des points de compétence et déverrouillez périodiquement de nouvelles capacités.
Le niveau mondial, quant à lui, dicte la difficulté du jeu. Il y a 15 niveaux, chacun de vos ennemis. À son tour, sauter un niveau mondial augmente le taux de goutte de vitesse rare ou légendaire et vous permet d'équiper des armes et une armure à haut niveau. Donc, c'est un peu de compromis.
Chaque fois que vous mourrez, vous passerez un petit coup sur votre expérience de niveau mondial. Vous ne tomberez cependant pas dans le niveau mondial. Donc, par exemple, si vous mourrez au début de World Tier 7, vous ne serez pas abandonné à World Tier 6. Vous laisserez probablement tomber votre progression de niveau mondial jusqu'à 0 points d'expérience. (Au fait: lorsque vous essayez de quitter une bataille qui a déjà commencé, vous déclencherez un compte à rebours de 10 secondes, vous exhortez-vous à revenir à la mêlée. Si cela frappe 0, il compte comme une mort et sève votre expérience de niveau mondial par conséquent.)
Chaque fois que vous déverrouillez un nouveau niveau mondial, vous gagnerez une belle récompense, mais vous ne l'obtiendrez pas automatiquement. Vous devrez ouvrir le menu mondial de niveau (le bouton Options, sur PS5) et le réclamer manuellement. Plus souvent que non, vous obtiendrez une arme mieux que toute autre chose dans votre inventaire, au moins pour un niveau ou plus.
Les vêtements de vente vous donneront une morceinte décente de ferraille, la monnaie principale du jeu. Vous pouvez utiliser des déchets pour acheter des armes et une armure des fournisseurs aux différents moyeux sociaux, mais il y a peu de raisons de le faire, du moins au début et au milieu de la mi-jeu. Vous trouverez de nouveaux équipements dans un clip aussi rapide que tout ce que vous achetez sera simplement échangé dans une demi-heure de toute façon.
Pour voir combien de fragments vous avez pour des capacités spécifiques, parcourez votre curseur sur l'icône qui dit "Shards". Capture d'écran: Les gens peuvent voler / kotaku
Démantèlement, par contre, vous donnera des ressources précieuses essentielles au système d'artisanat robuste du jeu. Généralement, les armes à feu qui vous donnent du fer, tandis que l'armure tombe en cuir. Mieux encore, vous pouvez également gagner des fragments pour des attributs spécifiques d'une douzaine de catégories telles que Max Santé, des dommages critiques et une réduction de recharge, qui peut ensuite être utilisée pour renforcer ces attributs sur d'autres équipements. Enfin, si vous démantez un morceau d'engrenage équipé d'un MOD qui ne fait pas partie de votre bibliothèque MOD, vous stockez ce mod de l'utilisation future - sans limites. Démantèlement constamment, votre équipement signifie que vous ferez rarement, si jamais, vous retrouvez rares sur les ressources nécessaires à la modification (plus sur cela dans une seconde).

Vous obtiendrez de toute façon votre ferraille.
Dans votre inventaire, vérifiez simplement les boîtes codées par couleur situées dans le coin inférieur droit.
Partage à travers le premier segment de la ville - c'est le troisième point de parcours majeur du jeu, vous ouvrez la capacité de mod de vos armes et de vos armures. STOP FULL: Modding est à peu près la chose la plus importante que vous puissiez faire dans des outreurs.
Outriders, à son noyau, est un jeu de butin basé sur la chance. Mais grâce au modding, vous pouvez éviter les procurations de débordement de la génération de nombres aléatoires. Vous pouvez échanger des mods qui modifient la manière dont la vitesse se comporte. Vous pouvez basculer le mode de feu de n'importe quelle arme: si, dites, vous préférez que votre fusil de tireur d'élite automatique a tiré des balles simples, vous pouvez changer cela. Vous pouvez le faire afin que votre SMG pousse des pousses de feu plutôt que entièrement automatiquement, ou que votre fusil de chasse se déclenche dans une propagation plutôt qu'une limace. Et si vous aimez-tout aimer - toutes les armes, vous pouvez les niveler pour les garder sur la parité avec la progression de votre personnage.
Il y a une poignée d'indicateurs concernant les mods que des outriders ne font pas vraiment un excellent travail à expliquer.
Sur papier, vous ne pouvez pas partager des mods entre les caractères. Cela ne veut pas dire qu'il n'y a pas de solution de contournement. Disons que vous voulez que votre pyromancisseur ait le mod de "âme dévorateur", mais que vous ne l'avez pas encore suivi. Pendant ce temps, votre personnage de dévastateur est inondé dans des armes équipées de celle-ci. En laissant tomber l'une de ces armes dans votre cachette, votre pyromanceur peut alors le sortir, le démanteler et ajouter le mod à leur bibliothèque. (Évidemment, cette astuce convient mieux aux mods d'armes, ce qui peut fonctionner entre les classes, que pour les mods d'armure, qui ont tendance à être restreints par classe.)
Mais vous devrez personnaliser votre camion et votre bannière pour chacun.
En appuyant sur le d-pad, vous bousculez automatiquement chaque équipement chuté par des ennemis dans une certaine zone. Assurez-vous de le faire avant de passer à la zone suivante. Cela vous fera économiser le temps et l'énergie de la récupération manuelle, et si vous ne saisissez pas ce genre de choses, vous ne pourrez pas y revenir. Vous pouvez désigner un seuil pour que vous ne ramassiez que des équipements à un certain niveau d'inventaire ou plus élevé, mais il y a peu de raisons de ne pas tout ramasser car, encore une fois, les ressources sont essentielles.
L'exploitation minière est un autre moyen facile de stocker des ressources de base.Screenshot: les gens peuvent voler / kotaku
(Remarque: cette fonctionnalité ne lue pas automatiquement de coffres dans la zone; vous devrez trouver et ouvrir ces personnes à l'ancienne. Mais si un partenaire coopératif ouvre une poitrine de l'autre côté du champ de bataille, vous pouvez Auto-pillez le matériel sans faire en traîner tout le chemin à leur position.)

Peu de temps après que vous sachiez à la ville très nommée tranchée, vous serez en mesure de chasser des primes (ennemis humains difficiles) et des monstres (versions de Kaiju-taille des créatures de rang et de fichier). Ces chasses vous enverront aux régions que vous avez déjà parcourues - parfois aux champs de bataille que vous avez déjà effacés, parfois à de nouveaux, mais vous pouvez également les récupérer lorsque vous vous aventurez au-delà de la ville de Trench. Gardez simplement un œil sur des affiches recherchées (primes) et des carcasses sanglantes (chasses de monstres) pour ajouter ces quêtes à votre journal. Lorsque vous les caissez-les dans le salon dans la ville de Trench, vous obtiendrez un morceau de butin épique pour vos ennuis.
Comparé à certains autres jeux qui vous accordent des capacités spatiales-magiques, les capacités de Novarers se rechargent en un clin d'œil. Tirer le meilleur parti de cela. Utilisez vos capacités constamment. Non seulement sont-ils un explosion - ils font que les ouïntreurs se distinguent parmi une foule de tireurs de troisième personne similaires, mais ils vous feront également sortir d'une tache serrée beaucoup plus fréquente que vos armes. Dans des outreurs que vous guérissez en dressant des dégâts, qui restaient ensuite un pourcentage de ces dommages en tant que santé. Vos capacités ont tendance à blesser vos ennemis beaucoup plus que vos armes à feu. Vous faites le calcul.
Ils ne sont pas aussi sexy que les tourelles et les couteaux horaires et les tornades d'incendie, mais les capacités qui changent comment vos munitions effectuent sont parmi les meilleures du jeu. Par exemple, les tours Blightds du technomanceur empoisonneront quelqu'un que vous tirez; Les ennemis affligés vont à son tour empoisonner quiconque près d'eux. Le Trickster, quant à lui, peut utiliser un mouvement appelé rondes torsadées, ce qui augmente la puissance de chaque balle que vous tirez. Vous pouvez imaginer à quel point cela est efficacement composé avec, disons, un SMG ou un LMG. (Dans le premier patch pour les outreurs, prévu pour la semaine prochaine, les gens peuvent voler des plans pour augmenter le temps de recharge des torsades torsadées, car c'est ce qui est juste bon.)
Après avoir terminé le prologue une fois, vous pouvez créer un nouveau caractère dès le début du chapitre un, également appelé "où le jeu obtient bien". Rejouer la même zone peut sembler fastidieuse, mais elle peut voler, en particulier si vous sautez les cordancées. (Sautez-les en appuyant sur Circle ou B.) Plus, les quatre classes sont si distinctes que les combats que vous avez joués auparavant se sentent totalement différents lorsque vous courez avec une classe différente. J'aimerais dire que vous obtiendrez un bon gérant sur quelle classe pourrait correspondre à votre playstyle à la fin de la région des pics d'aigle, mais l'enfer, je suis bien passé avec trois personnages et je n'ai toujours pas réglé sur un principale. Je suppose que je vais juste avoir à jouer à ce jeu beaucoup plus. Tant pis!
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