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À la suite des modifications apportées aux paramètres de confidentialité par défaut de Steam Hier, des données non officielles et le suivi des ventes Kingpin Steam Steam Spy est condamné. De nombreux développeurs qui s'appuient sont en train de pleurer son décès, mais certains disent un bon débarras.

Le service a gratté des profils de vapeur publiquement visibles pour estimer les ventes de jeux avec des truples d'autres données. Certains développeurs, en particulier les plus petits, l'ont considéré comme une ressource clé. Sans Steam Spy pour guider leurs processus décisionnels, ils se sentent comme dans le noir.

"Ceci est vraiment suce", directeur de rêve Ragnar Tørnquist a écrit sur Twitter. «Steamspy a été un outil inestimable pour nous. Et plus de transparence dans les ventes de jeux serait formidable pour l'industrie en général. "

Le concepteur de jeux Andrew Crenshaw a exposé exactement la disponibilité des données qui aident les développeurs - et ce qu'ils sont maintenant à perdre. "Perdre Steam Spy est une nouvelle terrible pour les Devs de jeu indie", a-t-il écrit. «C'était l'une des rares ressources que les petits développeurs avaient pour évaluer le marché. Il est également encouragé aux éditeurs d'être transparents avec leurs développeurs sur les chiffres de vente. "

"Versez-en un pour Steam Spy", a écrit des piliers du directeur exécutif d'éternité Adam Brennecke, faisant écho à un sentiment partagé par de nombreux développeurs à la merci de Wights de Steam. "Merci d'être là en temps d'obscurité."

Cela dit, les développeurs semblent surtout visualiser l'espion de vapeur comme une victime de A qui a gagné une explosion de l'élan particulièrement pointue dans une semaine qui a vu Facebook Head Mark Zuckerberg est grillé par le Congrès (et rôti à Twitch).

"Autant que j'aime Steam Spy, les bibliothèques des utilisateurs cachées par défaut sont 100% le bon appel à la vie privée", a écrit Sean Barrett, un développeur qui a travaillé sur le voleur d'origine.

"Une bonne décision de politique de confidentialité de la valve", a déclaré le PDG de Tim Sweeney Tim Sweeney. "Un détaillant physique ou numérique ne devrait pas exposer publiquement les antécédents d'achat de personne par défaut."

Il y a cependant la question de savoir pourquoi la vanne a soudainement adopté la vie privée après des années de laissant des profils d'utilisateurs confortablement ouverts à l'examen. La question, ledit programmeur par Vognsen, est de savoir si la vanne a apporté cet appel au bien des utilisateurs ou parce que son résultat final était en danger. "C'est dans l'intérêt de la vanne de faire du développement de games et de publier Steam semble plus attrayant que ce qu'il est vraiment", a-t-il déclaré "et les données de vente publiques de Steam Spy ont été une douche froide empirique pour ce type de battage médiatique."

Certains, quant à eux, pensent que les inconvénients de Steam Spy ont compris ses avantages. Les données de vente précises sont un outil puissant, mais des données de vente inexactes que les gens croient que l'Évangile peut être une arme de gêne de masse.

"Malheureusement, la grande majorité des statisticiens des fauteuils d'espionnage à la vapeur J'ai été témoigné complètement mal interpréter chaque peu de données là-bas", a déclaré plus de robots Fondateur Mike Rose. "Steam Spy disparaissant signifie que les personnes qui savent en réalité ce qu'ils parlent peuvent maintenant estimer assez bien les ventes actuelles, tandis que les personnes qui ne sont peut-être plus les meilleures de ce type ne peuvent plus faire leurs propres chiffres."

Dans certains cas, les gens ont même utilisé des données d'espionnage à la vapeur pour des développeurs de rabaissement ou de harcassement, quelque chose de nuit dans le développeur Woods Scott Benson de Scott Benson.

"Goddammit Comment vais-je être un défenseur des consommateurs si je ne peux pas voir une estimation peu fiable de la manière dont un jeu vendu et ensuite faire de mauvaises mathématiques pour arriver à un nombre concret de la taille des Devs paresseux ou n'a pas fait:" Il écrit, ajoutant que Steam Spy était une "épée à double tranchant" qui l'a aidé à voir comment les jeux vendaient avant la sortie, mais une douleur à la suite, car les données du site la nuit dans les bois n'étaient apparemment pas exactes.

Emma Maassen, responsable des jeux de Kitsune, pense que malgré les maux de tête, Steam Spy était encore beaucoup trop précieux d'une ressource pour écrire entièrement. «Les gens l'ont mal utilisé et ont pris les chiffres à la valeur de visage tout le temps et l'ont utilisé pour tirer des conclusions sans fondement», a-t-elle déclaré, «mais cela ne signifie pas que beaucoup de Devs ne l'utilisaient pas pour informer prudemment et soigneusement leur décision d'affaires. Cet outil est parti maintenant, sur un marché qui est plus rugueux que jamais.
Vlaneer's Rami Ismail a toméré tout.

"Le plus gros problème après que Steam Spy sera un manque de contexte semi-fiable pour les développeurs recherchant ou négocier avec d'autres", a-t-il déclaré. "Le plus gros avantage est que personne ne devra expliquer à Devs et aux utilisateurs de la même manière que non, ces chiffres pourraient sembler exacts, ne signifie pas qu'ils sont."

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