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De retour en août, le créateur solide de métaux Hideo Kojima a tweeté que la violence dans "une seule scène" était différente entre la version japonaise de la douleur fantôme et la libération internationale. Cela semble, pourrait être cette scène.
Remarque: Cet article pourrait contenir des spoilers! Oui, spoilers!
Via Censoré Gaming (et Kotaku Reader Kazami), consultez les différences dans le clip ci-dessous:
Les modifications ne sont pas surprenantes. La violence graphique, en particulier la représentation de la mutilation humaine, est souvent censurée dans les jeux vidéo japonais.
Pour contacter l'auteur de ce post, écrivez-vous à BashCrafatkotaku .com ou trouvez-le sur Twitter @ Brian_ashCraft.

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